Dernière modification : 23-09-2009

 

L'un des aspects les plus intéressants dans le fait d'avoir un ordinateur est la possibilité d'y avoir des jeux. Il existe bien les consoles qui offrent de très bons titres, mais l'écran d'un téléviseur possède une faible résolution. Néanmoins, les dernières nées des consoles de jeux offrent souvent une qualité d'image impressionnante. Et maintenant que même les consoles peuvent procurer une expérience de jeu multijoueurs via l'Internet, pourquoi ne pas abandonner l'ordinateur pour les consoles ? Simplement parce qu'il y a encore un bon nombre de jeux qui n'existent que pour l'ordinateur.

Mon premier jeu sur ordinateur, si on oublie le Solitaire de Windows, fut Neverwinter Nights. Premier jeu multijoueurs, mais avant tout premier jeu où chacun pouvait héberger un serveur de jeu sur lequel ses amis pouvaient venir jouer et découvrir l'univers que vous aviez créé pour eux. Mais ce jeu a fini par « mourir » avec l'apparition de nouveaux jeux tels que World of Warcraft (jeu par abonnement qui ne m'intéresse vraiment pas, soit dit en passant).

Après quoi, mon second jeu sur ordinateur est Guild Wars. Et cela fait 51 mois (selon la commande /age) que j'ai ce jeu multijoueur. Mais comme je l'ai souvent dit, choisir ce jeu fut une erreur, car les concepteurs avaient pour but premier d'en faire un jeu « joueurs contre joueurs » ou PvP. Et j'ai reproduit l'erreur avec Factions; la seconde campagne de Guild Wars. Néanmoins, le côté PvE (joueur contre environnement) reste amusante même avec l'obligation de jouer avec d'autres humains pour progresser. Mais avec la campagne suivante, Nightfall, je dois arrêter de parler d'erreur. Car les Héros configurables sont super pour quelqu'un qui joue le plus souvent seul, par préférence ou décalage horaire. Surtout qu'une fois qu'on les a, on peut s'en servir dans les chapîtres précédents.

Je ne déteste pas jouer avec d'autres humains, mais je préfère aider les autres (des débutants par exemple) plutôt que me faire aider moi-même. Toutefois, je déteste jouer avec des humains dictateurs qui ne nous laissent pas libre de notre jeu. Car pour moi, ce n'est qu'un jeu. Et un jeu devrait être aussi un moyen de détente selon le moment. Voilà pourquoi je n'ai pas envie de me lancer à la conquête du monde en PvP. Je trouve cela idiot. De plus, ça encourage au racisme. Combien de Français vont souvent « casser du Coréen » ? Évidemment, n'y a pas que les Français à avoir ce genre de comportement.

Voilà bien pourquoi j'ai longtemps fais ma propre guilde virtuelle dans ce jeu (en plus que cela me permettait de choisir moi-même les couleurs et motifs de ma cape). Guilde où il n'y avait que moi et mon coloc. Mais, après mure réflexion, j'ai laissé cette guile à mon coloc pour rejoindre la guilde Les Gardiens de l'Orbe du Temps (leur site web) puisque c'est avec eux je joue le plus souvent. Puis, mon ami et colocataire a décidé de ne plus jouer et m'a gracieusement donné son compte de jeu. Ainsi ma guilde est morte.

J'ai fais un petit site web où l'on peut voir des informations concernant mes nombreux personnages.

 

J'aime bien aussi FuturePinball, Startopia ou même Jardinains, à l'occasion.

 

 

Mises à jour :

 

Depuis la fin de 2007, je m'adonne maintenant assez souvent à une forme de PvP connu des joueurs sous l'acronyme AvA qui signifie Bataille d'Alliance. L'aspect intéressant est que le but n'est pas de tuer l'équipe adverse. Il s'agit plutôt de capturer différents points de contrôle pour gagner des points. La première équipe (composée de 4 équipes de 4 joueurs d'une même allégence) à atteindre 500 points gagne la partie. Chaque partie peut durer de 3 à 20 minutes selon le niveau de coordination des joueurs. Je ne me serait jamais laissé entraîné « du côté obscure » de Guild Wars (le PvP) si gagner des points de faction n'était pas devenu nécessaire pour une utilisation efficace de compétences PvE ajoutées récemment au jeu.

 

Autre fait à noter, je suis, depuis le milieu de l'été 2007, l'heureux propriétaire d'une console Wii. Malheureusement, il n'y as pas beaucoup de jeux pour le moment qui utilisent la connexion Internet de la Wii. Mon numéro de console est le 7379418608492268 et je suis inscris sur MapWii. Vous pouvez aussi consulter la liste de mes jeux Wii.

 

À l'été 2009, plusieurs jeux « FTP » (Free to play: Gratuits pour jouer) sont venus s'ajouter à mon disque dur. Le premier, 4Story, je l'ai trouvé bien mais que j'ai vite abadonné lorsque j'ai retrouvé mon ROSE Online que j'aimais tant avant qu'il devienne payant, puis ce dernier a été plutôt abandonné lui aussi car ce n'est plus tout à fait le même jeu que celui qui m'avait séduit. Par la suite j'ai été conquis par Runes of Magic. Mais comme dans tous les MMORPG, jouer seul est trop peu intéressant. Je retourne occasionnellement dans chacun d'eux, tant qu'ils sont gratuits. Mais j'attends avec impatience Diablo III et Guild Wars 2.

Plus de détails sur mon site qui présente mes personnnages dans ces jeux.

 

 

Depuis la fin de septembre 2009, je suis aussi propriétaire d'une Xbox 360 Elite. La Wii est une excellente console sauf que mon petit groupe d'amis ne jouait plus qu'à Mario Kart. Je souhaitais retrouver le plaisir qu'on a eu par le passé à se tirer dessus dans des jeux tel que James Bond Nightfire sur GameCube et Perfect Dark sur N64. Bien, ce sera probablement le cas puisque j'ai réussis à dégoter Perfect Dark Zero et en français en plus. La manette de la Xbox 360 est intéressante et ça nous change de la Wiimote et de son Nunchuck. Sur nos anciennes consoles on avaient souvent des « accidents » à cause des câbles des manettes. Après avoir goûté aux manettes sans fil de la Wii, je suis heureux que les manettes de Xbox 360 soient aussi sans fil.

Petit hic toutefois, payer un abonnement annuel à Xbox Live pour 3 personnes ne fait pas parti de notre budget. Surtout que nous ne jouons pas très souvent et que se faire tuer aux 10 à 30 secondes n'est pas plaisant. De toute façon, il y a assez peu de jeux sur cette console qui permettent de jouer à plus de deux joueurs sur la même console.