Dernière modification : 19-07-2009
Red Steel
RedSteel est un jeu de style FPS (First Person Shooter) de UbiSoft. Il est donc classé « Teen » par le ESRB.
Ce jeu, que j'ai acheté usagé, nous réservait une surprise. C'est notre premier jeu de console en français ! Qu'Ubisoft aie des bureaux à Montréal n'est pas vraiment une raison pour eux d'inclure le français dans leur jeu mais peut-être ont-ils voulu être les premiers à respecter la nouvelle loi* concernant la langue des jeux vidéos.
Ce jeu peut se jouer à 4 joueurs. Mais malheureusement, encore une fois, niveau « gameplay » cela ne se compare pas à notre premier « pow pow » (notre petit nom pour les FPS) qu'on a eu qui était Perfect Dark sur N64. RedSteel est au nombre de nos quelques pow pow qui n'incluent même pas l'option d'ajouter des robots dans notre partie multijoueurs. Nous avons donc essayé le multi quelques fois puis plus jamais. Il devient vite ennuyeux.
Mais puisqu'ils s'agit du premier « pow pow » qu'on a eu sur Wii (et premier jeu utilisant le Nunchuck pour se déplacer), nous avons tous les 3 essayé le jeu en solo (surtout moi). Tout va bien de ce côté en ce qui me concerne. Les contrôles sont vraiment plaisant une fois habitué malgré que ce soit la même méthode de contrôle utilisée dans les FPS sur ordinateur. Je n'ai jamais été capable de jouer convenablement aux FPS sur ordinateur car j'étais trop habitué à avoir une manette dans les mains et me déplacer avec un « stick » servant aussi à tourner sur soi.
Mais sur la Wii, ces contrôles deviennent presque qu'instinctifs. En effet, la Wiimote pointée à l'écran équivaut à la souris d'ordinateur et sers à viser et tirer. Le petit bâton (ou levier) du Nunchuck sert à se déplacer; le pousser vers l'avant pour avancer et vers l'arrière pour reculer. Mais voilà où cela se complique lorsqu'on est pas habitué. Pour tourner sur sois-même, il ne s'agit pas d'incliner le levier du Nunchuck mais de pointer l'extrème droite (ou gauche) de l'écran avec la Wiimote. Dans tous nos FPS sur console précédants incluant notre tant apprécié Perfect Dark, nous utilisions le levier de gauche pour tourner sur nous-mêmes. Le déplacement de côté aussi appellé « strafe » se faisait à l'aide d'autres bouton. Mais sur la Wii, le déplacement de côté se fait avec le levier du Nunchuck. Mon habileté légendaire à tourner sur autour de ma cible en prend un dur coup. Mais je suppose qu'il me faudrait juste une peu plus de pratique.
Bref, il s'agit d'un jeu de tir à la première personne tout ce qu'il y a de plus ordinaire; des méchants apparaissent, on les élimines et d'autres méchants apparaissent un peu plus loin. Mais est-ce bien aussi simple ? RedSteel ne serait pas RedSteel si ça l'était. En effet, à différents moments dans la progession du jeu, vous devez ranger vos armes à feu et sortir votre épée. Les contrôles changent donc du tout au tout. Il faut maintenant donner des coups d'épée dans l'air. La Wiimote est l'épée principale et le nunchuck est une vieille épée brisée qui sert à parer. Voilà où mon pauvre ami gaucher a lancé Wiimote et Nunchuck sur le sofa et est parti fâché. Il n'y a plus jamais joué. En effet, il n'y a aucun règlage pour dire au jeu qu'on est gaucher. Dans les phases de tir, Nunchuck et Wiimote peuvent être tenus dans la main qu'on veut mais dans les phases de combat à l'épée, si on les tiens à l'envers, ça n'ira pas.
Je me suis rendu très loin dans le scénario solo de ce jeu. À certains endroits j'ai été surpris par la qualité du rendu du décors et des effets de vapeur ou fumée. La Wii est loin de posséder des composantes pouvant rivaliser avec les autres consoles de cette génération. Qu'une telle qualité de rendu a pu être réalisée sur la Wii m'a bien impressionné. Je n'ai rien vu de comparable dans les autres jeux. Mais ça reste une Wii, pas un ordinateur. En effet, il suffit d'essayer le FPS gratuit Nexuiz pour s'en rendre compte.
*En fait, j'ai appris qu'il n'y a aucune nouvelle loi. La loi en question est la loi 101 qui existe depuis très longtemps. Certains éléments du gouvernement auraient apparememnt fait signer une entente à diverses compagnies dont Nintendo.